07-07 设计模式:常见问题的代码套路

07-07 设计模式 是前人在软件设计里总结出的常见套路,如工厂、策略、观察者、适配器。


一、它解决什么

它解决的是重复出现的结构问题。不是背名词,而是在合适场景使用合适组织方式。

二、一个比喻

像建筑里的常见户型:厨房、卫生间、卧室有成熟布局,但不是每栋房子都硬套同一户型。

三、放到系统里看

模式常用于解耦、扩展、复用。理解 10-01 暗线一_抽象与分层 后,看设计模式会更自然。

四、常见坑 / 学习抓手

常见坑是为了用模式而用模式。模式应当减少复杂度,而不是让简单问题变绕。

一句话总结

设计模式是工具箱,不是炫技清单。


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